

阿塔 Ata
阿塔:阿塔損失的生命會以殘存血量保留一段時間,期間阿塔造成的所有傷害都會轉化殘存血量為自身生命值。 一段時間後,殘存血量會逐漸扣除。 阿塔普攻造成額外傷害。。
核心出裝
核心:紅蓮斗篷、不死鳥之眼、不祥徵兆
連招
Wavewalking → Sea Anchor → Ghost Ship → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
陣容
克制 阿古朵、蒙犽
阿塔 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
阿塔 核心需求為 普攻特效、生存,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 阿塔損失的生命會以殘存血量保留一段時間,期間阿塔造成的所有傷害都會轉化殘存血量為自身生命值。
銘文: 銘文優先 普攻特效、生存,配合被動與技能成長曲線。
共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Clash Lane。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,040g | +150點物防+150點法防+1100點生命值 範圍灼燒重傷 | 符合 生存 需求 — 被動-業炎 — 每秒灼燒375點範圍內的敵人,並造成(1.5%HP)點法術傷害(對小兵和野怪造成雙倍傷害) | |
| 2 | 2,020g | +180點法防+90點物防+1350點生命值…… 增加回血效果 | 符合 生存 需求 — 被動-血統 — 每次損失10%生命值,生命值回復效果增加5% | |
| 3 | 2,020g | +300點物防+1200點生命值 受擊時將敵人減速 | 符合 生存 需求 — 被動-寒鐵 — 受到傷害後,減少攻擊者20%~40%攻速和7.5%~15%移速,持續2.5秒 | |
| 4 | 2,020g | +300點法防+1100點生命值 吸收法術傷害 | 符合 生存 需求 — 被動-迷霧 — 每隔15秒獲得400~800(+7%額外HP)點吸收法術傷害護盾 | |
| 5 | 2,040g | +210點物防+900點生命值+10%減冷卻時間 傷害敵人時獲得護盾值 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-初光 — 使用普攻或技能對敵方英雄造成傷害時,為自身和附近生命值最低友方英雄提供(250~500+4%HP)點護盾值,附近沒有友方英雄時,護盾值提升50%,持續3秒 | |
| 6 | 2,020g | +45點攻擊+300點物防 +700點生命值反彈傷害 | 反彈傷害 支撐你的 生存 方向。 |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:宿命 | 5級:宿命:生存 — 攻速+1% |
| 銘文 2 | 5級:調和 | 5級:調和:生存 — 最大生命值+45 |
| 銘文 3 | 5級:虛空 | 5級:虛空:生存 — 最大生命值+37.5 |
| 召喚師技能 | 閃現 | Run Fate for stats that match Ata's Tank kit |
技能加點
一技能 → 二技能 → 海靈船
先滿主要換血技能,再 定海錨 補功能,海靈船 有就點。
連招
1. 常規換血
Wavewalking → Sea Anchor → Ghost Ship → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 對抗路 小規模團戰或搶目標前
技能詳解
被動
海之子
阿塔損失的生命會以殘存血量保留一段時間,期間阿塔造成的所有傷害都會轉化殘存血量為自身生命值。 一段時間後,殘存血量會逐漸扣除。 阿塔普攻造成額外傷害。
一技能
踏浪行
跳起後砸向地面兩次,每次都會對敵人造成傷害。 第二次額外造成擊飛效果。 技能施放期間霸體。
二技能
定海錨
甩出船錨,對敵人造成傷害和減速效果。 若是船錨接觸到地形,阿塔會移動至接觸位置,對敵人造成傷害和擊退效果。 下次普攻強化,具有拉扯效果。
大招
海靈船
阿塔沿指定扇形區域邊緣建造臨時地形一段時間,對區域內敵人造成傷害。 施放技能過程中免疫控制效果。 再次施放技能可提前讓臨時地形消失。
克制與對局
玩法與排位技巧
對線期
在二、四級強勢期換血。敵方閃現交過再叫打野越塔。
團戰定位
隊友能跟上時開團切後排,並為射手擋技能。
高分段(鑽石+)
阿塔 全球 Tier B(勝率 53.3%)——高分局僅建議順風對局或絕活。 Camp 數據勝率偏高——未被硬克制時可優先考慮。
同職業對比
- Ata vs Kaizer (Tank, Tier S): Kaizer is 1.6% pick / 51.4% WR. Ata has +2.7% WR vs Kaizer in Camp data. Choose Ata when you need Clash Lane identity; choose Kaizer for Clash Lane comfort.
- Ata vs Dun (Tank, Tier S): Dun is 1.5% pick / 52.3% WR. Ata has +1.8% WR vs Dun in Camp data. Choose Ata when you need Clash Lane identity; choose Dun for Clash Lane comfort.
常見問題
阿塔 出裝怎麼搭配?
推薦:紅蓮斗篷、不死鳥之眼、不祥徵兆、魔女斗篷、旭日初光、反傷刺甲.
怎麼克制 阿塔?
可選 Jing、Wukong、Musashi。阿塔 克制 Agudo、Meng Ya、Luara。
阿塔 這版本適合上分嗎?
阿塔 為 B 梯度,勝率 53.31%、選取 0.66%、禁用 0.06%(Camp HOK 國際服)。