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Jing HOK Build & Guide
B打野

鏡 Jing 出裝、裝備、銘文與克制

鏡 Jing 是 打野 的 Tier B 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。

勝率 45.8%選取 0.3%禁用 0.1%

直接答案

鏡 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽

國際服

更新: 2026-08-07

編輯校對: HOKMeta

定位與難度

打野 · 刺客 · Tier B · Medium

目前數據

45.8% WR · 0.3% Pick · 0.1% Ban

核心三件

強者破軍、碎星錘、影刃

最佳銘文

5級:異變、5級:紅月、5級:隱匿

召喚師技能

懲擊

強勢對局

達摩、阿塔、廉頗

克制風險

安琪拉、妲己、干將莫邪

資料可信度

來源: 官方每日勝率統計 + HOKMeta 編輯校對

最後驗證: 2026-08-07

公開資料: API 文件

版本: S15 (June 2026)

編輯: HOKMeta

狀態: 國際服資料校對

鏡 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 打野 節奏;面對 達摩、阿塔、廉頗 時更容易發揮,遇到 安琪拉、妲己、干將莫邪 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。

排位速讀

鏡 懶人結論

梯度 B45.8% 勝率打野

鏡:鏡的本體和鏡像對敵人造成傷害會分別施加印記,如果敵人同時擁有2種印記會受到傷害,並重置基礎技能冷卻時間。。

快速結論

鏡 目前是 打野 的 B 梯度選擇,勝率 45.8%。

Reflective Assault → Shattered Illusions → Mirror Domain → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts

核心三件套

強者破軍

碎星錘

影刃

適合選出

敵方核心缺少可靠保護,且邊路能幫你建立前期野區節奏。

謹慎選出

主要威脅:安琪拉、妲己、干將莫邪。

查看完整克制頁對位筆記、優勢目標,以及克制 鏡 的英雄。

30 天數據趨勢

最近 30 天勝率、出場率與禁用率

用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。

勝率

目前 45.78%

7 日變化 +0.64 pts
30 日變化 +1.00 pts

出場率

目前 0.30%

7 日變化 -0.01 pts
30 日變化 -0.03 pts

禁用率

目前 0.10%

7 日變化 0.00 pts
30 日變化 -0.02 pts

趨勢判讀

鏡 目前勝率 45.78%,30 日變化 +1.00 pts,7 日變化 +0.64 pts。

勝率 正在上升,變化 +1.00 pts。

出場率 正在下滑,變化 -0.03 pts。

禁用率 正在下滑,變化 -0.02 pts。

版本原因

目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動。

工具

測試 鏡 傷害與出裝

用傷害計算器看連招輸出,或並排對比兩套出裝再調整排位配置。

鏡 最佳出裝

六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。

出裝思路

鏡 核心需求為 物攻、冷卻、穿透,出裝與銘文應對應技能與被動收益。

被動: 鏡的本體和鏡像對敵人造成傷害會分別施加印記,如果敵人同時擁有2種印記會受到傷害,並重置基礎技能冷卻時間。
物攻冷卻穿透

銘文: 銘文優先 物攻、冷卻、穿透,配合被動與技能成長曲線。

共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Jungling。

Recommended item build order
#裝備金幣屬性理由
1
強者破軍
2,540g+150點攻擊+5%減冷卻時間 高額攻擊符合 冷卻 需求 — 被動-破軍 — 對生命值低於50%的敵人額外造成30%傷害
2
碎星錘
2,080g+90點攻擊+700點生命值+7.5%移速 打坦克用符合 穿透 需求 — 被動-破甲 — 增加30%物理穿透
3
影刃
2,040g+45點攻擊 +35%攻速+20%暴擊+7.5%移速 暴擊增加攻速符合 攻速 需求 — 被動-暴風 — 暴擊後增加20%攻速和5%移速,持續3.5秒
4
賢者的庇護
2,280g+900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次
5
輝月
2,080g+160法攻 +7.5%減冷卻時間+12%法術吸血 暫時無敵暫時無敵 支撐你的 冷卻 方向。
6
名刀・司命
2,060g+75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命符合 攻速 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒

銘文與召喚師技能

Arcana and battle spell setup
欄位選擇效果
主系5級:異變5級:異變:物攻 — 物理攻擊力+2
銘文 25級:紅月5級:紅月:攻速 — 攻速+1.6%
銘文 35級:隱匿5級:隱匿:物攻 — 物理攻擊力+1.6
召喚師技能懲擊依對局在克制區塊調整。

技能詳解

技能加點

二技能 → 一技能 → 見影(優先滿二技能)

裂空 通常提供位移或黏人——先滿方便抓人。開鋒 次之補傷害。見影 有就點。

被動

鑄鏡

鏡的本體和鏡像對敵人造成傷害會分別施加印記,如果敵人同時擁有2種印記會受到傷害,並重置基礎技能冷卻時間。

一技能

開鋒

鏡向前位移對路徑敵人造成傷害和減速,並強化下次普攻。 場上沒有鏡像時,會產生鏡像一起攻擊。

二技能

裂空

鏡對周圍敵人造成傷害並獲得生命值回復和加速。 場上沒有鏡像時,會產生鏡像一起攻擊。

大招

見影

鏡向前位移,將敵人拉至法陣中間並定身。身處法陣中時獲得減傷,【移形】交換過程獲得生命值回復。

連招

  1. 1. 常規換血

    Reflective Assault → Shattered Illusions → Mirror Domain → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.

    適用場景: 打野 小規模團戰或搶目標前

  2. 2. 全力開

    技能全交後接 見影,敵方逃生技能已交

    適用場景: 河道抓人或隊友給控後切後排

克制與對局

🏛️ Camp 官方克制關係

來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。

鏡 克制

敵方已選這些英雄時,可考慮選 鏡。

鏡 被克制

敵方已有這些英雄時,慎選 鏡 或考慮禁用。

同職業對比

  • 鏡 vs 孫悟空(刺客,S 梯度):孫悟空 選取 1.5% / 勝率 50.1%。孫悟空 全球勝率約高 4.3%。 要 打野 身份選 鏡;要 打野 熟練度選 孫悟空。
  • 鏡 vs 瀾(刺客,S 梯度):瀾 選取 1.2% / 勝率 48.3%。瀾 全球勝率約高 2.5%。 要 打野 身份選 鏡;要 打野 熟練度選 瀾。

玩法與排位技巧

對線期

清到四級再抓最沒逃生的一路。中下路推線後搶暴君。

團戰定位

等隊友硬控再交全套秒後排,被集火用位移或閃現撤出。

高分段(鑽石+)

鏡 全球 Tier B(勝率 45.8%)——高分局僅建議順風對局或絕活。 全球勝率低於 49%——高分局常避開,除非補陣容缺口。

相關決策

繼續研究 鏡

鏡 2026 出裝常見問題

快速確認 鏡 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。

鏡 2026 最佳出裝是什麼?

鏡 2026 推薦走 打野,核心出裝是 強者破軍、碎星錘、影刃、賢者的庇護、輝月、名刀・司命。銘文優先 5級:異變、5級:紅月、5級:隱匿,召喚師技能通常選 懲擊。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-08-07 數據整理。

鏡 最強銘文怎麼帶?

鏡 推薦銘文是 5級:異變、5級:紅月、5級:隱匿。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。

鏡 第一件裝備應該出什麼?

鏡 通常優先做 強者破軍,因為第一件裝備要先支撐 打野 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。

鏡 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?

先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。

鏡 最怕哪些英雄或陣容?

鏡 較怕 安琪拉、妲己、干將莫邪。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。

鏡 應該走哪一路?

鏡 主要定位是 刺客,推薦分路是 打野。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。

克制選人工具