

孫悟空 Wukong 出裝、裝備、銘文與克制
孫悟空 Wukong 是 打野 的 Tier S 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。
直接答案
孫悟空 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽
國際服
更新: 2026-08-07
編輯校對: HOKMeta
定位與難度
打野 · 刺客 · Tier S · Medium
目前數據
50.1% WR · 1.5% Pick · 0.4% Ban
核心三件
影刃、暗影戰斧、泣血之刃
最佳銘文
5級:禍源、5級:無雙、5級:狩獵
召喚師技能
懲擊
強勢對局
夏侯惇、廉頗、項羽
克制風險
阿古朵、高漸離、海諾
資料可信度
孫悟空 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 打野 節奏;面對 夏侯惇、廉頗、項羽 時更容易發揮,遇到 阿古朵、高漸離、海諾 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。
排位速讀
孫悟空 懶人結論
孫悟空:使用技能後強化下次普攻,獲得突進效果並造成額外傷害,孫悟空的初始暴擊率增加,暴擊傷害減少。。
快速結論
孫悟空 目前是 打野 的 S 梯度選擇,勝率 50.1%。
Protective Shroud → Furious Advance → Golden Cudgel → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for p
核心三件套
影刃
暗影戰斧
泣血之刃
適合選出
你需要當前優先級高的 打野 選擇,且陣容能圍繞主要強勢期展開。
謹慎選出
主要威脅:阿古朵、高漸離、海諾。
30 天數據趨勢
最近 30 天勝率、出場率與禁用率
用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。
勝率
目前 50.12%
出場率
目前 1.49%
禁用率
目前 0.36%
孫悟空 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
孫悟空 核心需求為 暴擊、普攻特效,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 使用技能後強化下次普攻,獲得突進效果並造成額外傷害,孫悟空的初始暴擊率增加,暴擊傷害減少。
銘文: 銘文優先 暴擊、普攻特效,配合被動與技能成長曲線。
共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Jungling。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,040g | +45點攻擊 +35%攻速+20%暴擊+7.5%移速 暴擊增加攻速 | 符合 暴擊 需求 — 被動-暴風 — 暴擊後增加20%攻速和5%移速,持續3.5秒 | |
| 2 | 2,090g | +80點攻擊+10%減冷卻時間+500點生命值 打血薄用 | 符合 冷卻 需求 — 被動-切割 — 增加90~180點物理穿透 | |
| 3 | 2,000g | +85點攻擊+25%吸血+500點生命值 物理吸血 | 符合 吸血 需求 — 被動-養戰 — 增加25%物理技能吸血 | |
| 4 | 2,280g | +900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活 | 符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次 | |
| 5 | 2,060g | +75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命 | 符合 攻速 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒 | |
| 6 | 2,140g | +80點攻擊+150點物防+10%冷卻時間縮減 暫時增加免傷 | 符合 冷卻 需求 — 被動-殘廢 — 技能對首位命中的敵方英雄造成10%~20%減速,並使其對自己的傷害降低20%,持續3秒 |
出裝變體
孫悟空 不同對局怎麼改裝
先用推薦六神裝建立核心曲線,再根據敵方前排、後排爆發與強開壓力調整最後幾個槽位。
穩定預設
核心路線
影刃 -> 暗影戰斧 -> 泣血之刃 -> 賢者的庇護 -> 名刀・司命 -> 純淨蒼穹
先照這套完成 孫悟空 的主要輸出 / 生存曲線,再依敵方陣容換最後 1-2 格。
反坦 / 打前排
核心路線
影刃 -> 暗影戰斧 -> 泣血之刃
遇到高血量前排時,保留穿透、持續輸出或反坦裝備,不要只追求秒後排。
爆發 / 抓後排
核心路線
影刃 -> 暗影戰斧 -> 泣血之刃
敵方後排缺位移時,可偏向爆發和進場節奏,打完第一套要能安全撤出。
保命 / 防強開
核心路線
影刃 -> 暗影戰斧 -> 泣血之刃
控制鏈多時,提前補容錯裝,確保進場後不會被第一波集火秒掉。
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:禍源 | 5級:禍源:暴擊 — 暴擊率+1.6% |
| 銘文 2 | 5級:無雙 | 5級:無雙:暴擊 — 暴擊率+0.7% |
| 銘文 3 | 5級:狩獵 | 5級:狩獵:攻速 — 攻速+1% |
| 召喚師技能 | 懲擊 | 依對局在克制區塊調整。 |
技能詳解
技能加點
二技能 → 一技能 → 如意金箍(優先滿二技能)
鬥戰衝鋒 通常提供位移或黏人——先滿方便抓人。護身咒法 次之補傷害。如意金箍 有就點。
被動
大聖神威
使用技能後強化下次普攻,獲得突進效果並造成額外傷害,孫悟空的初始暴擊率增加,暴擊傷害減少。
一技能
護身咒法
提升移動速度,抵擋下一次敵方英雄技能傷害和效果。 抵擋成功後,獲得傷害和技能免疫以及護盾值一段時間。
二技能
鬥戰衝鋒
孫悟空朝指定方向位移,在路徑上碰到單位會再次位移並加速。位移途中會對野怪造成傷害並斬殺低生命野怪。
大招
如意金箍
擊飛對自身周圍一定範圍內的敵人,造成傷害並附帶三層標記,孫悟空每次普攻都會消耗一層標記並造成額外傷害。
連招
1. 常規換血
Protective Shroud → Furious Advance → Golden Cudgel → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 打野 小規模團戰或搶目標前
2. 全力開
技能全交後接 如意金箍,敵方逃生技能已交
適用場景: 河道抓人或隊友給控後切後排
克制與對局
🏛️ Camp 官方克制關係
來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。同職業對比
- 孫悟空 vs 瀾(刺客,S 梯度):瀾 選取 1.2% / 勝率 48.3%。Camp 數據 孫悟空 對 瀾 勝率約 +1.8%。 要 打野 身份選 孫悟空;要 打野 熟練度選 瀾。
- 孫悟空 vs 宮本武藏(刺客,A 梯度):宮本武藏 選取 1.0% / 勝率 50.0%。Camp 數據 孫悟空 對 宮本武藏 勝率約 +0.1%。 要 打野 身份選 孫悟空;要 打野 熟練度選 宮本武藏。
玩法與排位技巧
對線期
打野四級抓沒閃現的路,分身探草再開戰。東皇大招期別硬開。
團戰定位
繞後秒後排,一技能突進後立即接普攻。沒視野別單進——等隊友先手。
高分段(鑽石+)
S 梯度打野,選取穩定。對東皇太一、宮本等需計算進場時機。
版本記錄
孫悟空 近期版本變動
依官方每日勝率統計與 HOKMeta 同步資料整理;目前頁面按 S15 (June 2026) 與最新英雄快照解讀。
提升1技能護盾
降低大招冷卻,提升被動的基礎傷害
「孫悟空已經沉寂一段時間了,強化普攻作為其最主要的輸出來源,非常依賴裝備的成型;因此我們適當提高了強化普攻的成長,讓他即使在逆風時也能向對手構成一定程度的威脅。」
提升大招傷害和1技能護盾,確保基礎體驗
孫悟空目前強度偏低,我們提升1技能的護盾讓他在成功抵擋技能時有更強的回饋感;同時大招作為連招重要組成部分,我們希望適當提高前期數值,確保他的基礎體驗。
相關決策
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孫悟空 2026 出裝常見問題
快速確認 孫悟空 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。
孫悟空 2026 最佳出裝是什麼?
孫悟空 2026 推薦走 打野,核心出裝是 影刃、暗影戰斧、泣血之刃、賢者的庇護、名刀・司命、純淨蒼穹。銘文優先 5級:禍源、5級:無雙、5級:狩獵,召喚師技能通常選 懲擊。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-08-07 數據整理。
孫悟空 最強銘文怎麼帶?
孫悟空 推薦銘文是 5級:禍源、5級:無雙、5級:狩獵。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。
孫悟空 第一件裝備應該出什麼?
孫悟空 通常優先做 影刃,因為第一件裝備要先支撐 打野 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。
孫悟空 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?
先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。
孫悟空 最怕哪些英雄或陣容?
孫悟空 較怕 阿古朵、高漸離、海諾。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。
孫悟空 應該走哪一路?
孫悟空 主要定位是 刺客,推薦分路是 打野。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。