

元流之子 Flowborn (Tank)
元流之子:元流之子在泉水中可以切換「流」增強屬性。 生機:增加最大生命值和物理及法術防禦。 穿心:增加最大生命值和物理攻擊。 迅疾:增加最大生命值和移動速度。 凝神:增加最大生命值和冷卻時間縮減。 元流之子可消耗1層「流」強化普攻,額外造成傷害和回復。。
核心出裝
核心:抵抗之靴、紅蓮斗篷、泣血之刃
連招
Convergence → Power From Within → All In → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive valu
陣容
克制 蒙犽、盧雅那
元流之子 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
元流之子 核心需求為 普攻特效、冷卻、法攻、生存,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 元流之子在泉水中可以切換「流」增強屬性。
銘文: 銘文優先 普攻特效、冷卻、法攻、生存,配合被動與技能成長曲線。
共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Clash Lane。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 700g | +100點法防+50點物防+50點移速 減少被控時間 | 符合 冷卻 需求 — 被動-神速 — 獲得50點移速 | |
| 2 | 2,040g | +150點物防+150點法防+1100點生命值 範圍灼燒重傷 | 符合 法攻 需求 — 被動-業炎 — 每秒灼燒375點範圍內的敵人,並造成(1.5%HP)點法術傷害(對小兵和野怪造成雙倍傷害) | |
| 3 | 2,000g | +85點攻擊+25%吸血+500點生命值 物理吸血 | 符合 生存 需求 — 被動-養戰 — 增加25%物理技能吸血 | |
| 4 | 2,450g | +1800點生命值+160點物防+80點法防 提高額外生命值 | 符合 生存 需求 — 被動-天命 — 提高4%HP | |
| 5 | 2,040g | +20%減冷卻時間+600點生命值+240點物防 群體傷害減速 | 符合 冷卻 需求 — 被動-冰心 — 受到單次傷害超過目前生命值10%時,向敵人方向發射寒冰衝擊,對範圍內的敵人造成130~260點法術傷害,並降低範圍內敵人15%攻速和15%~30%移速,持續2秒 | |
| 6 | 2,020g | +210點法防+1000點生命值 +7.5%移速減少法術傷害 | 符合 法攻 需求 — 被動-守護 — 3秒內受到傷害超過30%最大生命值時,會在接下來的3秒內累計回復(320+8%HP額外生命值) |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:異變 | 5級:異變:物攻 — 物理攻擊力+2 |
| 銘文 2 | 5級:調和 | 5級:調和:生存 — 最大生命值+45 |
| 銘文 3 | 5級:鷹眼 | 5級:鷹眼:物攻 — 物理攻擊力+0.9 |
| 召喚師技能 | 懲擊 | Run Fate, Penetration for stats that match Flowborn (Tank)'s Tank kit |
技能加點
一技能 → 二技能 → 傾注一擊
先滿主要換血技能,再 以身為引 補功能,傾注一擊 有就點。
連招
1. 常規換血
Convergence → Power From Within → All In → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 對抗路 小規模團戰或搶目標前
技能詳解
被動
萬物為流
元流之子在泉水中可以切換「流」增強屬性。 生機:增加最大生命值和物理及法術防禦。 穿心:增加最大生命值和物理攻擊。 迅疾:增加最大生命值和移動速度。 凝神:增加最大生命值和冷卻時間縮減。 元流之子可消耗1層「流」強化普攻,額外造成傷害和回復。
一技能
匯流為一
元流之子匯集「流」,減少50%其他技能的冷卻時間,根據附近英雄和小兵數量獲得「流」,至少獲得5層,最多9層,根據「流」的層數回復生命值。 元流之子對近處的敵人造成傷害和擊退(無控制效果)。
二技能
以身為引
元流之子朝指定目標衝鋒並向前斬擊,造成傷害和擊飛,並獲得護盾。 短時間內連續施放會使技能轉為【撥雲式】和【斬壑式】。 若技能不在冷卻時間內,可消耗4層「流」施放技能,並使該次技能施放後不進入冷卻時間。
大招
傾注一擊
元流之子向指定位置躍擊,造成傷害和擊退。 若技能不在冷卻時間內,可消耗5層「流」施放技能,並使該次技能施放後不進入冷卻時間。
克制與對局
玩法與排位技巧
對線期
在二、四級強勢期換血。敵方閃現交過再叫打野越塔。
團戰定位
隊友能跟上時開團切後排,並為射手擋技能。
高分段(鑽石+)
元流之子 高分局 A 梯度可用,勝率 48.2%——適合單練或克制位。 全球勝率低於 49%——高分局常避開,除非補陣容缺口。
同職業對比
- Flowborn (Tank) vs Kaizer (Tank, Tier S): Kaizer is 1.6% pick / 51.4% WR. Kaizer wins 2.9% more often globally. Choose Flowborn (Tank) when you need Clash Lane identity; choose Kaizer for Clash Lane comfort.
- Flowborn (Tank) vs Dun (Tank, Tier S): Dun is 1.5% pick / 52.3% WR. Dun wins 3.8% more often globally. Choose Flowborn (Tank) when you need Clash Lane identity; choose Dun for Clash Lane comfort.
常見問題
元流之子 出裝怎麼搭配?
推薦:抵抗之靴、紅蓮斗篷、泣血之刃、霸者重裝、極寒風暴、永夜守護.
怎麼克制 元流之子?
可選 Wukong、Musashi、Ying。元流之子 克制 Meng Ya、Luara、Garo。
元流之子 這版本適合上分嗎?
元流之子 為 A 梯度,勝率 48.17%、選取 0.77%、禁用 0.13%(Camp HOK 國際服)。