

暃 Feyd
暃——刺客(打野),圍繞 玉輦・星眸 構建玩法。
核心出裝
核心:貪婪之噬、怒龍劍盾、末世
連招
Jade Chase - Returning Strike → Stepping on Jade → Hardened Jade Seal → weave basic attacks. Weave basic attacks between
陣容
克制 拉普拉普、阿塔
暃 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
暃 核心需求為 物攻、冷卻、穿透,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 暃可在自然牆體上行走,獲得遠程普攻。
銘文: 銘文優先 物攻、冷卻、穿透,配合被動與技能成長曲線。
共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Jungling。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,160g | +90攻擊+5%移速+7.5%冷縮 打野怪加攻擊 | 符合 冷卻 需求 — 攜帶懲擊才可購買,受野怪傷害降低25%,獲得來自野怪的經驗值提升30%、金幣提升20% | |
| 2 | 2,040g | +1350點生命值+180點物防+90點法防 普攻額外傷害 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-重創 — 普攻與技能對兵線和野怪造成7%HP物理傷害,同時恢復傷害效果50%的生命值(遠程攻擊減半) | |
| 3 | 2,100g | +40點攻擊+20%攻速+500點生命值+20%吸血 普攻額外傷害 | 符合 攻速 需求 — 被動-破敗 — 普攻額外造成目標80~160(+7%目標額外HP)點物理傷害 | |
| 4 | 2,280g | +900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活 | 符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次 | |
| 5 | 2,060g | +75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命 | 符合 攻速 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒 | |
| 6 | 2,180g | +75點攻擊+900點生命值 犧牲生命值換取護盾值 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-狂怒 — 普攻額外造成(1.5%%HP)物理傷害,當自己生命值低於50%時,該傷害提升25%~50% |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:宿命 | 5級:宿命:攻速 — 攻速+1% |
| 銘文 2 | 5級:調和 | 5級:調和:生存 — 最大生命值+45 |
| 銘文 3 | 5級:鷹眼 | 5級:鷹眼:物攻 — 物理攻擊力+0.9 |
| 召喚師技能 | 懲擊 | Run Mutation for stats that match Feyd's Assassin kit |
技能加點
二技能 → 一技能 → 凝玉之印(優先滿二技能)
踏玉・飛簷 通常提供位移或黏人——先滿方便抓人。逐玉・鋒回 次之補傷害。凝玉之印 有就點。
連招
1. 常規換血
Jade Chase - Returning Strike → Stepping on Jade → Hardened Jade Seal → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 打野 小規模團戰或搶目標前
2. 全力開
技能全交後接 凝玉之印,敵方逃生技能已交
適用場景: 河道抓人或隊友給控後切後排
技能詳解
被動
玉輦・星眸
暃可在自然牆體上行走,獲得遠程普攻。
一技能
逐玉・鋒回
暃位移,對路徑上的敵人造成傷害並將其擊飛,強化下三次普攻,額外造成傷害並回復生命值。
二技能
踏玉・飛簷
暃位移到相鄰的牆體。
大招
凝玉之印
暃對周圍敵人造成傷害並將其標記,再次施放則造成四次傷害。敵方生命值過低時,最後一次傷害將直接斬殺。在牆上施放【凝玉之印】可下牆。
克制與對局
玩法與排位技巧
對線期
清到四級再抓最沒逃生的一路。中下路推線後搶暴君。
團戰定位
等隊友硬控再交全套秒後排,被集火用位移或閃現撤出。
高分段(鑽石+)
暃 全球 Tier B(勝率 51.1%)——高分局僅建議順風對局或絕活。
同職業對比
- Feyd vs Wukong (Assassin, Tier S): Wukong is 1.3% pick / 49.7% WR. Feyd has +1.4% WR vs Wukong in Camp data. Choose Feyd when you need Jungling identity; choose Wukong for Jungling comfort.
- Feyd vs Musashi (Assassin, Tier A): Musashi is 1.1% pick / 50.7% WR. Feyd has +0.4% WR vs Musashi in Camp data. Choose Feyd when you need Jungling identity; choose Musashi for Jungling comfort.
常見問題
暃 出裝怎麼搭配?
推薦:貪婪之噬、怒龍劍盾、末世、賢者的庇護、名刀・司命、血魔之怒.
怎麼克制 暃?
可選 Hou Yi、Daji、Angela。暃 克制 Lapulapu、Ata、Sakeer。
暃 這版本適合上分嗎?
暃 為 B 梯度,勝率 51.14%、選取 0.44%、禁用 0.07%(Camp HOK 國際服)。