1. Florentino(對抗路,Warrior,Tier S+)- 勝率 51.74%,出場率 0.50%,禁用率 5.28%,7 日勝率變化 +0.92 pts
2. Augran(打野,Warrior,Tier S+)- 勝率 49.82%,出場率 1.49%,禁用率 4.87%,7 日勝率變化 +0.03 pts
3. Liang(中路,Mage,Tier S+)- 勝率 50.12%,出場率 0.76%,禁用率 4.35%,7 日勝率變化 -0.52 pts
4. Li Xin(對抗路,Warrior,Tier S+)- 勝率 53.87%,出場率 2.57%,禁用率 3.93%,7 日勝率變化 +0.51 pts
5. Daji(中路,Mage,Tier S+)- 勝率 51.43%,出場率 2.49%,禁用率 2.98%,7 日勝率變化 -0.30 pts
6. Ao'yin(發育路,Marksman,Tier S+)- 勝率 47.80%,出場率 1.77%,禁用率 2.87%,7 日勝率變化 -0.23 pts
7. Angela(中路,Mage,Tier S+)- 勝率 51.76%,出場率 2.51%,禁用率 2.33%,7 日勝率變化 -0.15 pts
8. Lorion(中路,Mage,Tier S)- 勝率 51.28%,出場率 0.60%,禁用率 2.14%,7 日勝率變化 -0.36 pts
9. Haya(中路,Mage,Tier S)- 勝率 49.14%,出場率 0.97%,禁用率 2.02%,7 日勝率變化 -0.47 pts
10. Donghuang(遊走,Tank,Tier S)- 勝率 48.59%,出場率 0.75%,禁用率 1.97%,7 日勝率變化 +0.17 pts
攻略正文與數據解讀已本地化;英雄名稱保留國際服英文,方便對照遊戲內搜尋。
本週最常被禁英雄(2026-08-07)
作者 HOKMeta · 發布 2026-01-15 · 更新 2026-08-07
本週最高禁用壓力
為什麼這些英雄一直被 ban
- Florentino 出場率不高但勝率夠穩,這更像是真正的冷門上分答案,而不是大眾都在搶的英雄。 Florentino 最近可直接引用的官方平衡條目是 S15: 調整技能效果。這通常是最近勝率變化最先要檢查的原因。
- Augran 的數據沒有極端波動,但這種穩定本身就有價值,代表它不是只靠一時熱度撐起來。 Augran 目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動,所以目前更應該從勝率、出場率與禁用率變化去判斷它是變強還是被環境針對。
- Liang 的數據沒有極端波動,但這種穩定本身就有價值,代表它不是只靠一時熱度撐起來。 Liang 目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動,所以目前更應該從勝率、出場率與禁用率變化去判斷它是變強還是被環境針對。
- Li Xin 的數據沒有極端波動,但這種穩定本身就有價值,代表它不是只靠一時熱度撐起來。 Li Xin 目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動,所以目前更應該從勝率、出場率與禁用率變化去判斷它是變強還是被環境針對。
- Daji 的數據沒有極端波動,但這種穩定本身就有價值,代表它不是只靠一時熱度撐起來。 Daji 目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動,所以目前更應該從勝率、出場率與禁用率變化去判斷它是變強還是被環境針對。
禁用率代表一個警訊
高禁用率通常代表玩家覺得難處理、單排壓力大,或某些絕活玩家能把英雄價值打滿。但它不一定代表無解。浪費 ban 位之前,應該先看你的隊伍是否有同路克制、硬控、保排或足夠的反打傷害。
什麼時候該 ban,而不是硬 counter
如果你的陣容沒有辦法處理這個英雄的第一波進場、隊伍裡有多個脆皮核心,或者你所在分段常見該英雄絕活玩家,那就應該直接 ban。反過來,如果你能選同路壓制、穩定控制,並且能在它第一波失誤後立刻反打,那就可以用 counter 取代 ban。
數據說明
數據來自 Camp HOK 國際服排位(同步於 2026-08-07),出裝與克制交叉比對 HoKStats.gg。國服(王者榮耀)版本節奏更快、英雄池更大、禁用文化不同——機制與連招可參考國服攻略,但選人請以本站國際服勝率/選取/禁用為準。