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攻略正文與數據解讀已本地化;英雄名稱保留國際服英文,方便對照遊戲內搜尋。

本週最常被禁英雄(2026-09-21)

作者 HOKMeta · 發布 2026-01-15 · 更新 2026-09-21

本週最高禁用壓力

1. Augran(打野,Warrior,Tier S+)- 勝率 49.47%,出場率 1.62%,禁用率 3.97%,7 日勝率變化 0.00 pts
2. Liang(中路,Mage,Tier S+)- 勝率 50.82%,出場率 0.81%,禁用率 3.69%,7 日勝率變化 0.00 pts
3. Ao'yin(發育路,Marksman,Tier S+)- 勝率 49.54%,出場率 1.59%,禁用率 3.16%,7 日勝率變化 0.00 pts
4. Li Xin(對抗路,Warrior,Tier S+)- 勝率 51.43%,出場率 1.99%,禁用率 2.86%,7 日勝率變化 0.00 pts
5. Haya(中路,Mage,Tier S)- 勝率 48.31%,出場率 1.02%,禁用率 2.46%,7 日勝率變化 0.00 pts
6. Donghuang(遊走,Tank,Tier S)- 勝率 48.22%,出場率 0.77%,禁用率 2.43%,7 日勝率變化 0.00 pts
7. Cai Yan(遊走,Support,Tier S+)- 勝率 51.20%,出場率 1.24%,禁用率 2.26%,7 日勝率變化 0.00 pts
8. Daji(中路,Mage,Tier S+)- 勝率 51.20%,出場率 2.61%,禁用率 2.24%,7 日勝率變化 0.00 pts
9. Milady(中路,Mage,Tier S+)- 勝率 47.76%,出場率 1.66%,禁用率 1.84%,7 日勝率變化 0.00 pts
10. Florentino(對抗路,Warrior,Tier S)- 勝率 51.62%,出場率 0.54%,禁用率 1.68%,7 日勝率變化 0.00 pts

為什麼這些英雄一直被 ban

- Augran 的數據沒有極端波動,但這種穩定本身就有價值,代表它不是只靠一時熱度撐起來。 Augran 目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動,所以目前更應該從勝率、出場率與禁用率變化去判斷它是變強還是被環境針對。
- Liang 的數據沒有極端波動,但這種穩定本身就有價值,代表它不是只靠一時熱度撐起來。 Liang 目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動,所以目前更應該從勝率、出場率與禁用率變化去判斷它是變強還是被環境針對。
- Ao'yin 的數據沒有極端波動,但這種穩定本身就有價值,代表它不是只靠一時熱度撐起來。 Ao'yin 目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動,所以目前更應該從勝率、出場率與禁用率變化去判斷它是變強還是被環境針對。
- Li Xin 出場率不高但勝率夠穩,這更像是真正的冷門上分答案,而不是大眾都在搶的英雄。 Li Xin 最近可直接引用的官方平衡條目是 S15: 調整技能效果。這通常是最近勝率變化最先要檢查的原因。
- Haya 的數據沒有極端波動,但這種穩定本身就有價值,代表它不是只靠一時熱度撐起來。 Haya 目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動,所以目前更應該從勝率、出場率與禁用率變化去判斷它是變強還是被環境針對。

禁用率代表一個警訊

高禁用率通常代表玩家覺得難處理、單排壓力大,或某些絕活玩家能把英雄價值打滿。但它不一定代表無解。浪費 ban 位之前,應該先看你的隊伍是否有同路克制、硬控、保排或足夠的反打傷害。

什麼時候該 ban,而不是硬 counter

如果你的陣容沒有辦法處理這個英雄的第一波進場、隊伍裡有多個脆皮核心,或者你所在分段常見該英雄絕活玩家,那就應該直接 ban。反過來,如果你能選同路壓制、穩定控制,並且能在它第一波失誤後立刻反打,那就可以用 counter 取代 ban。

數據說明

數據來自 Camp HOK 國際服排位(同步於 2026-09-21),出裝與克制交叉比對 HoKStats.gg。國服(王者榮耀)版本節奏更快、英雄池更大、禁用文化不同——機制與連招可參考國服攻略,但選人請以本站國際服勝率/選取/禁用為準。