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Umbrosa HOK Build & Guide
B對抗路

影 Umbrosa

勝率 50.2%選取 0.7%禁用 0.1%
Full build →

影:目標較遠時,影普攻會迴旋扔出飛刃,收回飛刃後,才可繼續遠程攻擊。影可在飛刃即將收回時,提前使用普攻,加速向前,並立即回彈飛刃再次攻擊。連續回彈飛刃,每次都會提升傷害。 目標較近時,影會進入近戰狀態,提高攻擊頻率。 每次普攻會對目標疊加印記,目標遭到【翎羽風暴】命中時,會受到額外傷害。。

核心出裝

核心:純淨蒼穹、破魔刀、賢者的庇護

連招

Feverish Dance → Feathered Tempest → Final Frenzy → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for pas

陣容

克制 桑啟、安琪拉

影 最佳出裝

六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。

出裝思路

影 核心需求為 物攻、生存,出裝與銘文應對應技能與被動收益。

被動: 目標較遠時,影普攻會迴旋扔出飛刃,收回飛刃後,才可繼續遠程攻擊。影可在飛刃即將收回時,提前使用普攻,加速向前,並立即回彈飛刃再次攻擊。連續回彈飛刃,每次都會提升傷害。
物攻生存

銘文: 銘文優先 物攻、生存,配合被動與技能成長曲線。

共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Clash Lane。

Recommended item build order
#裝備金幣屬性理由
1
純淨蒼穹
2,140g+80點攻擊+150點物防+10%冷卻時間縮減 暫時增加免傷符合 冷卻 需求 — 被動-殘廢 — 技能對首位命中的敵方英雄造成10%~20%減速,並使其對自己的傷害降低20%,持續3秒
2
破魔刀
2,060g+90點攻擊+150點法防+600點生命值 增加法術防禦符合 生存 需求 — 被動-破魔 — 獲得(50%{ad})法術防禦,最多不超過250點
3
賢者的庇護
2,280g+900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次
4
名刀・司命
2,060g+75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命符合 生存 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒
5
魔女斗篷
2,020g+300點法防+1100點生命值 吸收法術傷害符合 生存 需求 — 被動-迷霧 — 每隔15秒獲得400~800(+7%額外HP)點吸收法術傷害護盾
6
碎星錘
2,080g+90點攻擊+700點生命值+7.5%移速 打坦克用符合 生存 需求 — 被動-破甲 — 增加30%物理穿透

銘文與召喚師技能

Arcana and battle spell setup
欄位選擇效果
主系5級:紛爭5級:紛爭:物攻 — 物理攻擊力+2.5
銘文 25級:紅月5級:紅月:攻速 — 攻速+1.6%
銘文 35級:異變5級:異變:物攻 — 物理攻擊力+2
召喚師技能傳送Run Mutation for stats that match Umbrosa's Warrior kit

技能加點

一技能 → 二技能 → 最後的狂舞

先滿主要換血技能,再 翎羽風暴 補功能,最後的狂舞 有就點。

連招

  1. 1. 常規換血

    Feverish Dance → Feathered Tempest → Final Frenzy → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.

    適用場景: 對抗路 小規模團戰或搶目標前

技能詳解

被動

羽刃迴旋

目標較遠時,影普攻會迴旋扔出飛刃,收回飛刃後,才可繼續遠程攻擊。影可在飛刃即將收回時,提前使用普攻,加速向前,並立即回彈飛刃再次攻擊。連續回彈飛刃,每次都會提升傷害。 目標較近時,影會進入近戰狀態,提高攻擊頻率。 每次普攻會對目標疊加印記,目標遭到【翎羽風暴】命中時,會受到額外傷害。

一技能

狂熱舞步

影橫掃一圈,對圓形範圍內的敵人造成傷害和減速,之後進入狂熱狀態,期間獲得大量移速和攻速。

二技能

翎羽風暴

影向前突進造成傷害和擊退,同時激發命中敵人的全部羽刃印記,並傳遞印記至附近的敵人。 隨後對前方範圍內敵人大量彈射飛刃,造成傷害和回復,每次命中會消耗1層目標的印記,額外造成傷害。

大招

最後的狂舞

影對附近敵人造成傷害,增加移速。同時影會進入4秒不屈狀態,獲得臨時生命值。 若影在3技能非冷卻期陣亡,則影會緩緩復活,對附近敵人造成傷害,並使得3技能進入冷卻。 被動:之後升級本技能,會增加【翎羽風暴】和近戰普攻的傷害,若臨時生命值消耗殆盡,則會提前結束不屈狀態。

克制與對局

影 克制

敵方已選這些英雄時,可考慮選 影。

影 被克制

敵方已有這些英雄時,慎選 影 或考慮禁用。

玩法與排位技巧

對線期

在二、四級強勢期換血。敵方閃現交過再叫打野越塔。

團戰定位

前排交戰後側翼或切後排,無視野不先手。

高分段(鑽石+)

影 全球 Tier B(勝率 50.2%)——高分局僅建議順風對局或絕活。

同職業對比

  • Umbrosa vs Li Xin (Warrior, Tier S+): Li Xin is 1.9% pick / 52.6% WR. Li Xin wins 3.1% more often globally. Choose Umbrosa when you need Clash Lane identity; choose Li Xin for Clash Lane comfort.
  • Umbrosa vs Chicha (Warrior, Tier S): Chicha is 1.5% pick / 50.2% WR. Chicha wins 0.7% more often globally. Choose Umbrosa when you need Clash Lane identity; choose Chicha for Clash Lane comfort.

常見問題

影 出裝怎麼搭配?

推薦:純淨蒼穹、破魔刀、賢者的庇護、名刀・司命、魔女斗篷、碎星錘.

怎麼克制 影?

可選 Hou Yi、Marco Polo、Lady Sun。影 克制 Sakeer、Angela、Guiguzi。

影 這版本適合上分嗎?

影 為 B 梯度,勝率 50.16%、選取 0.66%、禁用 0.06%(Camp HOK 國際服)。

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