

大司命 Augran
本版本推薦上分英雄:大司命
- 當前梯度 S+
- 選取率 1.3%,排位熱門
- 禁用率 4.8%,選人優先
依據 Camp HOK 梯度與勝/選/禁率,實際效果仍視陣容與對位而定。
查看全部分路推薦 →大司命:大司命的普攻會振動戈產生戈鳴,戈鳴與敵人靈魂連結,持續造成傷害。敵人若不掙脫魂鏈,則魂鏈的傷害頻率會越來越高,結束時還會再造成高額傷害。。
核心出裝
核心:抵抗之靴、末世、不祥徵兆
連招
Path of Passing → Death's Precipice → Conductor of Souls → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts
陣容
克制 不知火舞、哪吒
大司命 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
大司命 核心需求為 物攻、生存,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 大司命的普攻會振動戈產生戈鳴,戈鳴與敵人靈魂連結,持續造成傷害。敵人若不掙脫魂鏈,則魂鏈的傷害頻率會越來越高,結束時還會再造成高額傷害。
銘文: 銘文優先 物攻、生存,配合被動與技能成長曲線。
共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Jungling。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 700g | +100點法防+50點物防+50點移速 減少被控時間 | 符合 冷卻 需求 — 被動-神速 — 獲得50點移速 | |
| 2 | 2,100g | +40點攻擊+20%攻速+500點生命值+20%吸血 普攻額外傷害 | 符合 生存 需求 — 被動-破敗 — 普攻額外造成目標80~160(+7%目標額外HP)點物理傷害 | |
| 3 | 2,020g | +300點物防+1200點生命值 受擊時將敵人減速 | 符合 生存 需求 — 被動-寒鐵 — 受到傷害後,減少攻擊者20%~40%攻速和7.5%~15%移速,持續2.5秒 | |
| 4 | 2,140g | +80點攻擊+150點物防+10%冷卻時間縮減 暫時增加免傷 | 符合 冷卻 需求 — 被動-殘廢 — 技能對首位命中的敵方英雄造成10%~20%減速,並使其對自己的傷害降低20%,持續3秒 | |
| 5 | 2,280g | +900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活 | 符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次 | |
| 6 | 2,060g | +75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命 | 符合 生存 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒 |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:禍源 | 5級:禍源:暴擊 — 暴擊率+1.6% |
| 銘文 2 | 5級:狩獵 | 5級:狩獵:攻速 — 攻速+1% |
| 銘文 3 | 5級:鷹眼 | 5級:鷹眼:物攻 — 物理攻擊力+0.9 |
| 召喚師技能 | 懲擊 | Run Cataclysm for stats that match Augran's Warrior kit |
技能加點
二技能 → 一技能 → 魂歸忘憂(優先滿二技能)
寂無器 通常提供位移或黏人——先滿方便抓人。往生途 次之補傷害。魂歸忘憂 有就點。
連招
1. 常規換血
Path of Passing → Death's Precipice → Conductor of Souls → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 打野 小規模團戰或搶目標前
2. 全力開
技能全交後接 魂歸忘憂,敵方逃生技能已交
適用場景: 河道抓人或隊友給控後切後排
技能詳解
被動
鳴戈
大司命的普攻會振動戈產生戈鳴,戈鳴與敵人靈魂連結,持續造成傷害。敵人若不掙脫魂鏈,則魂鏈的傷害頻率會越來越高,結束時還會再造成高額傷害。
一技能
往生途
大司命劃開一道往生之路,對命中的目標造成傷害。往生之路碰到牆體或生死界壁後會加速生成,此後命中敵人時會額外造成傷害。大司命在往生之路上可無視地形和加速。往生之路首次碰到牆體會生成往生之橋,大司命穿梭時獲得爆發加速,敵人在附近則受到減速。大司命可再次使用該技能喚回戈,使自己進入神巫狀態。
二技能
寂無器
大司命揮戈對前方敵人造成傷害和減速,並留下一道生死界壁,對觸碰的敵人造成傷害、減速和印記。大司命的下一次普攻會額外攻擊所有帶有印記的目標(最多3個),造成額外傷害並回復生命值。
大招
魂歸忘憂
大司命從天而降,對附近敵人造成傷害和擊退。若命中敵方英雄可回復生命值。大司命會凝聚出同樣的靈體幫助作戰。 落地後,大司命進入神巫狀態。若普攻的目標生命較低,則大司命會將其直接斬殺。
克制與對局
玩法與排位技巧
對線期
打野刷滿四級再抓人,優先幫有推線的路。不知火舞、哪吒等法刺需計算交戰時機。
團戰定位
切入後排或分割戰場,別孤軍深入。劉備、弈星、劉禪等保核陣容需等隊友先手。
高分段(鑽石+)
禁用 5.1% 但勝率 46.9%——高分段 Ban 多、需熟練度。好打不知火舞、哪吒。
同職業對比
- Augran vs Li Xin (Warrior, Tier S+): Li Xin is 1.9% pick / 52.6% WR. Li Xin wins 5.6% more often globally. Choose Augran when you need Jungling identity; choose Li Xin for Clash Lane comfort.
- Augran vs Chicha (Warrior, Tier S): Chicha is 1.5% pick / 50.2% WR. Chicha wins 3.2% more often globally. Choose Augran when you need Jungling identity; choose Chicha for Clash Lane comfort.
常見問題
大司命 出裝怎麼搭配?
推薦:抵抗之靴、末世、不祥徵兆、純淨蒼穹、賢者的庇護、名刀・司命.
怎麼克制 大司命?
可選 Liu Bei。大司命 克制 Mai Shiranui、Nezha。
大司命 這版本適合上分嗎?
大司命 為 S+ 梯度,勝率 46.95%、選取 1.25%、禁用 4.82%(Camp HOK 國際服)。