

雅典娜 Athena 出裝、裝備、銘文與克制
雅典娜 Athena 是 打野 的 Tier B 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。
直接答案
雅典娜 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽
國際服
更新: 2026-09-21
編輯校對: HOKMeta
定位與難度
打野 · 刺客 · Tier B · Medium
目前數據
52.1% WR · 0.1% Pick · 0.0% Ban
核心三件
冰痕之握、末世、怒龍劍盾
最佳銘文
5級:異變、5級:紅月、5級:奪萃
召喚師技能
懲擊
強勢對局
達摩、蘭陵王
克制風險
孫臏、關羽
資料可信度
雅典娜 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 打野 節奏;面對 達摩、蘭陵王 時更容易發揮,遇到 孫臏、關羽 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。
排位速讀
雅典娜 懶人結論
雅典娜:雅典娜死亡後,可以真神形態移動,復活時飛向距離最近的友方防禦塔,對起飛範圍內敵人造成傷害和擊飛。
快速結論
雅典娜 目前是 打野 的 B 梯度選擇,勝率 52.1%。
Holy Advance → Unstoppable Spear → Immovable Aegis → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for pa
核心三件套
冰痕之握
末世
怒龍劍盾
適合選出
敵方核心缺少可靠保護,且邊路能幫你建立前期野區節奏。
謹慎選出
主要威脅:孫臏、關羽。
30 天數據趨勢
最近 30 天勝率、出場率與禁用率
用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。
勝率
目前 52.12%
出場率
目前 0.07%
禁用率
目前 0.00%
趨勢判讀
雅典娜 目前勝率 52.12%,30 日變化 -1.00 pts,7 日變化 0.00 pts。
勝率 正在下滑,變化 -1.00 pts。
出場率 正在上升,變化 +0.01 pts。
禁用率 基本持平。
版本原因
目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動。
雅典娜 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
雅典娜 核心需求為 物攻、冷卻、穿透,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 雅典娜死亡後,可以真神形態移動,復活時飛向距離最近的友方防禦塔,對起飛範圍內敵人造成傷害和擊飛
銘文: 銘文優先 物攻、冷卻、穿透,配合被動與技能成長曲線。
共 3 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Jungling。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,060g | +60點攻擊+300點物防+10%減冷卻時間…… 強化普攻減速 | 符合 冷卻 需求 — 被動-強擊 — 使用技能後,5秒內的下次普攻對範圍內敵人額外造成210~420點物理傷害,並減少15%~30%移速(遠程點攻擊減速效果減半),持續0.5秒 | |
| 2 | 2,100g | +40點攻擊+20%攻速+500點生命值+20%吸血 普攻額外傷害 | 符合 攻速 需求 — 被動-破敗 — 普攻額外造成目標80~160(+7%目標額外HP)點物理傷害 | |
| 3 | 2,040g | +1350點生命值+180點物防+90點法防 額外傷害與回復 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-重創 — 普攻與技能對兵線和野怪造成7%HP物理傷害,同時恢復傷害效果50%的生命值(遠程攻擊減半) | |
| 4 | 2,180g | +75點攻擊+900點生命值 犧牲生命值換取護盾值 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-狂怒 — 普攻額外造成(1.5%HP)物理傷害,當自己生命值低於50%時,該傷害提升25%~50% | |
| 5 | 2,280g | +900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活 | 符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次 | |
| 6 | 2,060g | +75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命 | 符合 攻速 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒 |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:異變 | 5級:異變:物攻 — 物理攻擊力+2 |
| 銘文 2 | 5級:紅月 | 5級:紅月:攻速 — 攻速+1.6% |
| 銘文 3 | 5級:奪萃 | 5級:奪萃:吸血 — 物理吸血+1.6% |
| 召喚師技能 | 懲擊 | 依對局在克制區塊調整。 |
技能詳解
技能加點
二技能 → 一技能 → 敬畏聖盾(優先滿二技能)
貫穿之槍 通常提供位移或黏人——先滿方便抓人。神聖進軍 次之補傷害。敬畏聖盾 有就點。
被動
真神覺醒
雅典娜死亡後,可以真神形態移動,復活時飛向距離最近的友方防禦塔,對起飛範圍內敵人造成傷害和擊飛
一技能
神聖進軍
雅典娜舉盾突進對敵人造成擊退和傷害並獲得護盾,護盾期間免控
二技能
貫穿之槍
雅典娜向指定方向位移並強化下次普攻,向敵人衝鋒並造成傷害
大招
敬畏聖盾
雅典娜舉盾獲得護盾,期間呈現霸體狀態。舉盾期間所受傷害會在短暫延遲後反擊,對範圍內敵人造成傷害。
連招
1. 常規換血
Holy Advance → Unstoppable Spear → Immovable Aegis → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 打野 小規模團戰或搶目標前
2. 全力開
技能全交後接 敬畏聖盾,敵方逃生技能已交
適用場景: 河道抓人或隊友給控後切後排
克制與對局
🏛️ Camp 官方克制關係
來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。同職業對比
- 雅典娜 vs 孫悟空(刺客,S 梯度):孫悟空 選取 1.3% / 勝率 48.9%。Camp 數據 雅典娜 對 孫悟空 勝率約 +3.3%。 要 打野 身份選 雅典娜;要 打野 熟練度選 孫悟空。
- 雅典娜 vs 瀾(刺客,S 梯度):瀾 選取 1.1% / 勝率 48.3%。Camp 數據 雅典娜 對 瀾 勝率約 +3.8%。 要 打野 身份選 雅典娜;要 打野 熟練度選 瀾。
玩法與排位技巧
對線期
清到四級再抓最沒逃生的一路。中下路推線後搶暴君。
團戰定位
等隊友硬控再交全套秒後排,被集火用位移或閃現撤出。
高分段(鑽石+)
雅典娜 全球 Tier B(勝率 52.1%)——高分局僅建議順風對局或絕活。 選取率 0.1%——高分局冷門,練熟有奇襲價值。 Camp 數據勝率偏高——未被硬克制時可優先考慮。
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雅典娜 2026 出裝常見問題
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雅典娜 2026 最佳出裝是什麼?
雅典娜 2026 推薦走 打野,核心出裝是 冰痕之握、末世、怒龍劍盾、血魔之怒、賢者的庇護、名刀・司命。銘文優先 5級:異變、5級:紅月、5級:奪萃,召喚師技能通常選 懲擊。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-09-21 數據整理。
雅典娜 最強銘文怎麼帶?
雅典娜 推薦銘文是 5級:異變、5級:紅月、5級:奪萃。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。
雅典娜 第一件裝備應該出什麼?
雅典娜 通常優先做 冰痕之握,因為第一件裝備要先支撐 打野 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。
雅典娜 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?
先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。
雅典娜 最怕哪些英雄或陣容?
雅典娜 較怕 孫臏、關羽。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。
雅典娜 應該走哪一路?
雅典娜 主要定位是 刺客,推薦分路是 打野。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。