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Arthur HOK Build & Guide
S對抗路

亞瑟 Arthur 出裝、裝備、銘文與克制

亞瑟 Arthur 是 對抗路 的 Tier S 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。

勝率 49.5%選取 1.4%禁用 0.1%

直接答案

亞瑟 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽

國際服

更新: 2026-08-07

編輯校對: HOKMeta

定位與難度

對抗路 · 坦克 · Tier S · Easy

目前數據

49.5% WR · 1.4% Pick · 0.1% Ban

核心三件

怒龍劍盾、極寒風暴、抵抗之靴

最佳銘文

5級:宿命、5級:隱匿、5級:虛空

召喚師技能

終結

強勢對局

韓信、阿軻

克制風險

項羽、孫尚香

資料可信度

來源: 官方每日勝率統計 + HOKMeta 編輯校對

最後驗證: 2026-08-07

公開資料: API 文件

版本: S15 (June 2026)

編輯: HOKMeta

狀態: 國際服資料校對

亞瑟 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 對抗路 節奏;面對 韓信、阿軻 時更容易發揮,遇到 項羽、孫尚香 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。

排位速讀

亞瑟 懶人結論

梯度 S49.5% 勝率對抗路

亞瑟:亞瑟每秒獲得生命值回復,移速受損時回復效率提升。。

快速結論

亞瑟 目前是 對抗路 的 S 梯度選擇,勝率 49.5%。

Valiant Charge → Whirling Strike → Might of Excalibur → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for

核心三件套

怒龍劍盾

極寒風暴

抵抗之靴

適合選出

你需要當前優先級高的 對抗路 選擇,且陣容能圍繞主要強勢期展開。

謹慎選出

主要威脅:項羽、孫尚香。

查看完整克制頁對位筆記、優勢目標,以及克制 亞瑟 的英雄。

30 天數據趨勢

最近 30 天勝率、出場率與禁用率

用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。

勝率

目前 49.55%

7 日變化 -0.50 pts
30 日變化 -0.66 pts

出場率

目前 1.42%

7 日變化 +0.18 pts
30 日變化 +0.44 pts

禁用率

目前 0.12%

7 日變化 +0.02 pts
30 日變化 +0.03 pts

趨勢判讀

亞瑟 目前勝率 49.55%,30 日變化 -0.66 pts,7 日變化 -0.50 pts。

勝率 正在下滑,變化 -0.66 pts。

出場率 正在上升,變化 +0.44 pts。

禁用率 正在上升,變化 +0.03 pts。

版本原因

S15: 提升技能傷害

工具

測試 亞瑟 傷害與出裝

用傷害計算器看連招輸出,或並排對比兩套出裝再調整排位配置。

亞瑟 最佳出裝

六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。

出裝思路

亞瑟 核心需求為 生存、移速,出裝與銘文應對應技能與被動收益。

被動: 亞瑟每秒獲得生命值回復,移速受損時回復效率提升。
生存移速

銘文: 銘文優先 生存、移速,配合被動與技能成長曲線。

共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Clash Lane。

Recommended item build order
#裝備金幣屬性理由
1
怒龍劍盾
2,040g+1350點生命值+180點物防+90點法防 額外傷害與回復符合 生存 需求 — 被動-重創 — 普攻與技能對兵線和野怪造成7%HP物理傷害,同時恢復傷害效果50%的生命值(遠程攻擊減半)
2
極寒風暴
2,040g+20%減冷卻時間+600點生命值+240點物防 群體傷害減速符合 生存 需求 — 被動-冰心 — 受到單次傷害超過目前生命值10%時,向敵人方向發射寒冰衝擊,對範圍內的敵人造成130~260點法術傷害,並降低範圍內敵人15%攻速和15%~30%移速,持續2秒
3
抵抗之靴
700g+100點法防+50點物防+50點移速 減少被控時間符合 移速 需求 — 被動-神速 — 獲得50點移速
4
魔女斗篷
2,020g+300點法防+1100點生命值 吸收法術傷害符合 生存 需求 — 被動-迷霧 — 每隔15秒獲得400~800(+7%額外HP)點吸收法術傷害護盾
5
賢者的庇護
2,280g+900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次
6
名刀・司命
2,060g+75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命符合 生存 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒

銘文與召喚師技能

Arcana and battle spell setup
欄位選擇效果
主系5級:宿命5級:宿命:生存 — 攻速+1%
銘文 25級:隱匿5級:隱匿:移速 — 物理攻擊力+1.6
銘文 35級:虛空5級:虛空:生存 — 最大生命值+37.5
召喚師技能終結依對局在克制區塊調整。

技能詳解

技能加點

一技能 → 二技能 → 聖劍裁決

先滿主要換血技能,再 迴旋打擊 補功能,聖劍裁決 有就點。

被動

聖光守護

亞瑟每秒獲得生命值回復,移速受損時回復效率提升。

一技能

誓約之盾

亞瑟獲得加速並強化下次普攻,衝至敵人面前造成沉默和傷害。

二技能

迴旋打擊

亞瑟每秒對範圍內敵人造成傷害。

大招

聖劍裁決

亞瑟躍向指定目標,造成傷害和擊飛。

連招

  1. 1. 常規換血

    Valiant Charge → Whirling Strike → Might of Excalibur → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.

    適用場景: 對抗路 小規模團戰或搶目標前

克制與對局

🏛️ Camp 官方克制關係

來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。

亞瑟 克制

敵方已選這些英雄時,可考慮選 亞瑟。

亞瑟 被克制

敵方已有這些英雄時,慎選 亞瑟 或考慮禁用。

同職業對比

  • 亞瑟 vs 夏侯惇(坦克,S 梯度):夏侯惇 選取 1.7% / 勝率 53.1%。夏侯惇 全球勝率約高 3.6%。 要 對抗路 身份選 亞瑟;要 對抗路 熟練度選 夏侯惇。
  • 亞瑟 vs 鎧(坦克,S 梯度):鎧 選取 1.5% / 勝率 50.7%。鎧 全球勝率約高 1.1%。 要 對抗路 身份選 亞瑟;要 對抗路 熟練度選 鎧。

玩法與排位技巧

對線期

在二、四級強勢期換血。敵方閃現交過再叫打野越塔。

團戰定位

隊友能跟上時開團切後排,並為射手擋技能。

高分段(鑽石+)

亞瑟 為國際服高分局(鑽石+)Tier S 常規選人——值得練熟上分。 選取率 1.4%——排位常見,即使不主玩也建議熟悉對局。

相關決策

繼續研究 亞瑟

亞瑟 2026 出裝常見問題

快速確認 亞瑟 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。

亞瑟 2026 最佳出裝是什麼?

亞瑟 2026 推薦走 對抗路,核心出裝是 怒龍劍盾、極寒風暴、抵抗之靴、魔女斗篷、賢者的庇護、名刀・司命。銘文優先 5級:宿命、5級:隱匿、5級:虛空,召喚師技能通常選 終結。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-08-07 數據整理。

亞瑟 最強銘文怎麼帶?

亞瑟 推薦銘文是 5級:宿命、5級:隱匿、5級:虛空。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。

亞瑟 第一件裝備應該出什麼?

亞瑟 通常優先做 怒龍劍盾,因為第一件裝備要先支撐 對抗路 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。

亞瑟 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?

先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。

亞瑟 最怕哪些英雄或陣容?

亞瑟 較怕 項羽、孫尚香。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。

亞瑟 應該走哪一路?

亞瑟 主要定位是 坦克,推薦分路是 對抗路。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。

克制選人工具